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キングダムハーツ バースバイスリープ オールクリア感想 
2010/02/14 /23:07
キングダムハーツ バースバイスリープ オールクリア感想
 
 
                 img_330623_2221709_0.jpg


 
  
とりあえずこのゲームのやり込みにケリをつけたのでまとめで感想書こうとおもいます。
 
 即効でクリアしたら一人平均7時間ぐらいでクリアできた 
 
最高難易度だけど、これ最初に技が少なくて苦戦するだけで、そこを超えるといくらでも強い魔法覚えられるのでまったく苦戦しませんでした。
 
基本サンダガの連発で序盤から最後まで行けます。
 
これよく一人10時間掛ったとか見るんで意外に早いんじゃないかと
 
ただ一回ぶっつけだったので無駄も多いです。まだ全然短縮できるとおもわれww

  
DCSA0001.jpg

 
結論的に隠しボスは倒せませんでした

 
 
lllOrZ


オワタ\(^o^)/ 

 
 
2010-02-06_02-01_0001_20100206063139.jpg
 
 
まぁ隠しボス倒さなくてもトロフィーはそろえられるんですけどね。
 
 
ここで苦戦するのがアリーナのラスボスとアイスのミニゲームなんですが、それなりに苦労しつつもなんとかなりました。
 
でも、アリーナのラスボスがカスに見えるほど隠しボス強かったです

 
マジで・・・
 

あと敵の技を2つほど避けられるようになったら倒せたんですけど・・・なんせレベルはあんま関係なくて、使える回復も限りがあり、
 
2発でもこっちに当たれば即、死っていうシビアな戦いで、でも技さえ全部かわせれば倒せるんですけどね。
 
そこがムズイんですよ!!
 
一応難易度最高のプラウドでやってましたが、まぁあんま関係ないと思います。 
 
いやぁでも良く出来てると思いますよアクションのゲームバランスは。
 
レベル関係なくガチで純粋にプレイヤーの腕が試される隠しボスはいままで初めて見たかも。
 
しかもこれこのボス倒さなくてもミッキーマークorトリニティーレポートは完成させられるみたいです。


2010-02-06_02-14.jpg

↑倒してないのに辞典とかにミッキーマークついてます。
 
それだけ凶悪なボスを作りたかったってことでしょうか。
 
あと、このアイスの音ゲーですよ!!
 
もともと音ゲー苦手な自分にあの難易度「スペシャル」は無理でしたorz
 
なにあれ!?
 
正気の沙汰じゃねぇ!!
 
アイスブラストもあきらめかけたけど、ここまではなんとか・・・・。
 
殺す気か
 
とまで思ったけどめげずに何度もやればクリアできるのかな。



最終的なトリニティレポートはこんな感じ。

 
2010-02-06_02-01.jpg
 
この残り2%を埋めるのにあと最低60時間はかかると判断したのであきらめました。
 
最初に発売一カ月がリミットだと決めてたので、ここまで行けてむしろ良かったなと、最強武器とれたし
 

2010-02-07_21-41.jpg

 
 
次にシナリオ ですが
 
こっちはもうなんというか、一言はっきり言っとかないといけないのが、
 
野村哲也はキャラデや世界観のビジュアルを作るセンスは世界一だと思いますよ。
 
戦闘画面のフォームチェンジでゲージも一緒に変わるんですけど、かっこ良すぎでしたwww

 
ただシナリオ作るのに向いてないわ
 
なんかキャラが涙を流す感動的なシーンがあったんですが、自分は「・・・は?」って感じで
 
なんで泣いてるのかさっぱり分からないっていう・・・・

 
これ脚本の人がいるのかな・・?
 
だとしても元は野村さんが作ってるとおもうんですよ。
 
初期のキングダムハーツ(以下→KH)はシナリオもバッチリ良かったです。
 
ただそれ以降のKH2・FFⅦシリーズ・ディシディアFFなど
 

正直シナリオ全部クソでした・・・・。
 
今回も例にもれずただ「豪華な技術なだけのつまんない話」って感じだったかな。 
 
スクエニには他に心に響くようなシナリオを作る人はいないんでしようか??ギャルゲ業界の
 
麻枝准さんや丸戸史明さんを少しでも見習ってほしいですよ。あと富樫とかね(笑)
 
ヴェルサス13も正直あんま期待してないっす。これはまだ買うかは発売近くに決めようかと。
 
アクションは楽しそうですが、シナリオ面の期待が皆無ですね。
 
 
FF13はまだいい方だったんじゃないかと。
 
ただゲームの売上、単純に売るという一点だけを集中したとすれば、
 
「キャラ」の魅力とずば抜けた「グラフィック」この2点さえあれば後は何もなくても売れちゃったりするんですよ。 
 
 
「ダージュ オブ ケルベロス」これがいい例です。前評判だけ高くて、めちゃめちゃ売れたんですがクソゲーすぎて即ワゴンセール行きみたいな

 
・・・あれ・・?なんかKHの話からズレてる気が・・・ 

まぁ何が言いたいかって言うと、「シナリオもっと面白くしてくれ」と管理人は言いたいだけです。
 

まぁ自分が求めてるだけで他の人はゲームが楽しければいいよって言う人いっぱいいると思うんですけど
 
自分はシナリオなしの作品なんて名作になりえないと思っているので、
 
もう少し頑張ってほしいなと言いたかったんです。
 
 
 
ってわけで面白かったイベントを一つ出しますと、
 
2010-02-06_02-04.jpg
 

 
アクアを必死にデートに誘うザックスワロタwwww
 
そしてあたふたするアクアがかわいかった(笑)
 

おまえエアリスはどうした


 
アクアは豊口めぐみさんかよと、もっと若い声優いねーのかと
 
ガッカリしてたんですけど、やってたら普通に可愛かったです

 

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